"あなたが何歳で、どのような人生を送ってきたにせよ、また、創作することが職業、趣味、夢のいずれにしろ、自分の創造性を引き出すのに遅すぎるということはないし、利己的でわがままだということもない。愚かすぎるということもない。"
"
看護学校に通ってる男友達の話
彼女とヤル場所が無くて 家で親にばれないように
声を殺してやっていた それが習慣だったそうだ
たまにホテルでも行くか ということになって
お小遣いでブティックホテルにチェックイン
お互い初めてのラブホテルだったので開放感があったそうだ
もちろんセックスも大声出せたそうだ(大声?)
彼女が「あん!!あん!!あん!!ああああああん!!!」
感じてると思って突きまくったそうだ
ああああああああああああという声とともに彼女が痙攣しはじめた
『やったついに彼女をいかせたw』とおもったらしい
自分もフィニッシュに向けスパートをかけたそうだ
痙攣がとまって声も止まった どうした?と顔をみると
白目になって口はあんぐり ベロがだらり 心肺停止してたそうだ
あわてたヤツは人工呼吸心臓マッサージをした
程なく無事甦生した彼女
オルガスムスに達した後 過呼吸でショック状態になった
お花畑にいってその空を飛んでたって
神の声が聞こえ そっちに飛んでいったら彼氏の顔だった
彼氏に絶大なる愛を感じたそうだ
それ以来ヤツはセックスが怖くなったそうだ
でも彼女は究極の快楽を知ってしまって求めてくるらしい
ヤツは救命救急士を目指している
"2008-12-09 (via gkojay) (via mittyoi) (via himatbshiz) (via cannot994k)
Minjeong An, The Power of a Kiss, (and detail) 2008
flickr (links to VERY large versions of the above and well worth the detour)
"定期的に「彼氏がいる娘に告白しないって言う奴は、ゴールキーパーがいたらシュート打たないのか?」というツイートを見掛けるけど、後半を「警備員がいたら万引きしないのか?」に言い換えると、人のものを奪うのは良くないんだと再確認出来ますね。モノは言いよう。"
警備員がいない状態で万引きするのはダメだけど、彼氏いない女の子に告白するのは何の問題もないだろ
(via yamichan)
Gregory Chatonsky. Desert 2, (and detail views) 2010, the use of a video game engine.
While games are usually subject to a logic of exploration and conquest in a coherent universe, this installation offers a dislocated universe whose function is contemplative. By changing the aesthetics of the game world, it is also to transform our physical relationship to them. Not only see these images to immerse yourself and act, but inventing a visual function because there is nothing to do, nothing to kill, nothing to gain. Like deserts, these images open up the possibility of contemplation.




